Readings https://github.com/iampawan/FlutterExampleApps https://blog.logrocket.com/dart-flutter-data-structures-comprehensive-guide/
Readings https://developers.google.com/learn/topics/dart https://codewithandrea.com/videos/top-dart-tips-and-tricks-for-flutter-devs/
Wie wird man ein Progammieren? Auf diese Frage gibt es viele Antworten und im Internet finden sich eine Vielzahl von Webseiten, die diesen Weg ebschreiben und Dir dabei helfen. Ich beschreibe hier meine eigene Weg bzw meine Vorstellung, wie man ein Programmier werden kann. Grundsätzliches…
Um diese Komplexität zu vereinfachen, werden wir die anstehenden Themen und Tätigkeiten in der nachfolgenden Hierarchie angehen: Fundament / Basement Umgebung / Environment Programmiersprachen Programmierung Themen Projekte
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Inhalt Einstieg in Anaconda Einstieg in Python Grundlagen Datentypen: Zahlen, Zeichenfolgen, Felder, Mengen, Maps Schleifen, Bedingungen, Berechnungen, Zuweisungen Funktionen, Rekursion Arbeiten mit Zahlen Zahlenmuster, Pyramiden Interessante Muster Einstieg in die Mathematik Einfaches Rechnen, Summen, Produkt Einfaches Rechnen: gerade/ungerade Zahlen, teilbar durch … Einfache Funktionen: Fakultät,…